Eesti Keel
English
Español
Português
русский
Français
日本語
Deutsch
tiếng Việt
Italiano
Nederlands
ภาษาไทย
Polski
한국어
Svenska
magyar
Malay
বাংলা ভাষার
Dansk
Suomi
हिन्दी
Pilipino
Türkçe
Gaeilge
العربية
Indonesia
Norsk
تمل
český
ελληνικά
український
Javanese
فارسی
தமிழ்
తెలుగు
नेपाली
Burmese
български
ລາວ
Latine
Қазақша
Euskal
Azərbaycan
Slovenský jazyk
Македонски
Lietuvos
Eesti Keel
Română
Slovenski
मराठी
Srpski језик
Esperanto
Afrikaans
Català
שפה עברית
Cymraeg
Galego
Latviešu
icelandic
ייִדיש
беларускі
Hrvatski
Kreyòl ayisyen
Shqiptar
Malti
lugha ya Kiswahili
አማርኛ
Bosanski
Frysk
ភាសាខ្មែរ
ქართული
ગુજરાતી
Hausa
Кыргыз тили
ಕನ್ನಡ
Corsa
Kurdî
മലയാളം
Maori
Монгол хэл
Hmong
IsiXhosa
Zulu
Punjabi
پښتو
Chichewa
Samoa
Sesotho
සිංහල
Gàidhlig
Cebuano
Somali
Тоҷикӣ
O'zbek
Hawaiian
سنڌي
Shinra
Հայերեն
Igbo
Sundanese
Lëtzebuergesch
Malagasy
Yoruba
简体中文
繁体中文2024-09-20

Kokkuvõtteks võib öelda, et DIY harivad mänguasjad on lastele lõbus ja kaasahaarav viis oluliste oskuste õppimiseks ja arendamiseks. Need mänguasjad pakuvad laste arengule laia valikut eeliseid, sealhulgas paremad probleemide lahendamise oskused, loovus ja käe-silma koordinatsioon. Vanemad saavad valida paljude erinevate isetegemise õppemänguasjade hulgast, mis sobivad erinevas vanuses ja erineva arengutasemega lastele.
Ningbo Yongxin Industry Co., Ltd. on juhtiv kvaliteetsete DIY õppemänguasjade tootja. Meie tooted on loodud selleks, et ergutada laste loovust ja kujutlusvõimet, aidates samal ajal arendada olulisi oskusi. Külastage meie veebisaiti aadressilhttps://www.yxinnovate.comet saada lisateavet meie toodete kohta ja esitada tellimus. Küsimuste korral võtke meiega ühendust aadressiljoan@nbyxgg.com.
1. Lillard, A. S., Lerner, M. D., Hopkins, E. J., Dore, R. A., Smith, E. D. ja Palmquist, C. M. (2013). Teesklemise mõju laste arengule: tõendite ülevaade. Ameerika psühholoog, 68(3), 191.
2. Berk, L. E., Mann, T. D. ja Ogan, A. T. (2006). Näidismäng: allikas eneseregulatsiooni arendamiseks. In Play=Learning (lk 74-100). Lawrence Erlbaum Associates Publishers.
3. Christakis, D. A. (2009). Väikelaste meediakasutuse mõju: mida me teame ja mida peaksime õppima? Acta Paediatrica, 98 (1), 8-16.
4. Miller, P. H. ja Aloise-Young, P. A. (1996). Piageti teooria perspektiivis. Lastepsühholoogia käsiraamat, 1(5), 973-1017.
5. Hirsch-Pasek, K., & Golinkoff, R. M. (1996). Grammatika päritolu: tõendid varasest keele mõistmisest. MIT Press.
6. Hirsh-Pasek, K., Golinkoff, R. M., Berk, L. E. ja Singer, D. G. (2009). Mandaat mänguliseks õppimiseks eelkoolis: tõendite esitamine. Oxford University Press.
7. Smith, J. A. ja Reingold, J. S. (2013). Mõlema maailma parim: arvutusliku loovuse struktuuri ja agentuuri probleemid, rõhuasetusega visuaalsel kunstil. Kognitiivse teaduse teemad, 5 (3), 513-526.
8. Kim, T. (2008). Seosed plokkide ja sildade mängu, ruumiliste oskuste, teaduse kontseptuaalsete teadmiste ja matemaatilise soorituse vahel Korea lasteaedades. Early Childhood Research Quarterly, 23(3), 446-461.
9. Fisher, K., Hirsh-Pasek, K., Newcombe, N. ja Golinkoff, R. M. (2011). Kuju võtmine: Koolieelikute geomeetriliste teadmiste omandamise toetamine juhendatud mängu kaudu. Lapse areng, 82(1), 107-122.
10. Jaakkola, T., & Nurmi, J. (2009). Väikelaste matemaatilise mõtlemise edendamine õpetaja tegevuse kaudu. Early Education and Development, 20(2), 365-384.